dimanche 18 septembre 2011

FOW & COH


Petite soirée vendredi dernier, seulement 5 JTistes sont venus par cette belle soirée.
Une partie FOW en milieu de guerre opposant une armée para allemande appuyée d'une section de chars italiens contre une armée US à base d'infanterie appuyée par une section de Rangers.


Victoire allemande après un combat épique autour d'une colline où les corps à corps virent la victoire des paras grâce à un moral à tout épreuve.


L'autre table voyait une initiation au très bon wargame papier: COH conflict of heroes.
Un post prochain donnera un aperçu de la partie.
G

mardi 13 septembre 2011

C'est reparti comme en 14!!!

Nous sommes en avril 17, mais quel jour?

A préciser que Krys essayait aussi de trouver une " flak " pour éteindre l'incendie dans son zinc !


12 pilotes furent dans les airs et moi en dieu le père qui accueille les âmes.

Soirée très bruyante mais pleine de joie et de rires. Premiers mouvements

Beaucoup de vétérans chez l'allemand mais historiquement début 17, ils avaient la supériorité mais cela ne durera pas : Mai change la donne.
Parlons des novices qui ont leurs premières croix sur le fuselage. Encore un vol comme cela et les novices seront vite vétérans.
Les nouveaux avions anglais furent efficaces mais la version suivante sera encore pire "Le SE 5a."Ca commence à tomber
Les nouveaux modèles de chasseurs furent difficiles à combattre pour la chasse allemande,
quant aux bombardiers les vétérans ont fait leur boulot.Fifi prend le périph

Jérôme ayant la courtoisie de jouer son Francky, la partie devenait plus facile pour l'allemand.
Mon jeu de mots du soir:" un tir de fak (flak)"
Quand à la DCA on a pu voir la réalité de cette époque, peu efficace, quelques années plus tard ce sera une autre histoire et 88...Le dernier bombardier va-il passer?
Je me dois de rappeler que, normalement, on ne parle pas et que, normalement, la partie ne s'arrête que lorsqu'un des camps sort de la table de jeu ; ce qui change souvent le résultat.
Les résultats sont enregistrés pour la campagne:
disons que la position d'artillerie fut détruite mais le lendemain une nouvelle fut mise en place.
Francky fox
Il paraît que l'on ne peut pas parler...

Tu nous as manqué Sylvain et tu as hélas raté une grande soirée JTI.
On est tombé dans un véritable traquenard. Nous étions 6 chasseurs alliés chargés de la défense d'un site stratégique. Parmi ces six vaillants guerriers,2 vétérans, Jéronimo et Krys et 4 novices (beaux, jeunes et fringants), FiFi, Dany, Olivier n°2 et moi.
Face à nous, une horde teutonne de psychopathes mal rasés et puants le houblon et la choucroute. Uniquement des vétérans, Vaïk, Musson le charognard, Denis, G turkish delight et Pierre, à l'exception d'un expert du vol libre circulaire et seul novice mais particulièrement fourbe, Nanardus.Den's va faire le tir de la soirée
Je passe sur nombre de péripéties mais sache que si la défaite ne nous a pas épargnés, c'est dans l'honneur que nous avons regagné notre base où nous attendaient quelques girondes infirmières et caisses de champagne.
Merci au Président pour cette belle soirée de rentrée.

Bazinski

vendredi 9 septembre 2011

Projet Tactique 28 mm (Episode VII)

L'armée anglaise d'André mobilise encore :)) Pour cette livraison, deux nouvelles unités d'infanterie lourde et une artillerie. Les figs sont de chez Perry et Foundry.


samedi 27 août 2011

Tout baigne chez JTI !

ou le retour très arrosé de Franck. Retrouvailles autour des tables pour quelques vacanciers et pour Franck, après un très long intermède loin du club mais pas des figs (voir son blog « les Trophées d’Auguste »).






Hier, nous retrouvions aussi dans nos locaux le représentant des jeux GMT. Fidèles lecteurs vous avez tous reconnu Daniel, grand adepte du système Command & Color et qui, hier, testait Combat Commander avec Pierre.



En famille, Fifi a affronté les duettistes V et Olivier à coups de Mousquets & Tomahawks.
La poudre a parlé !

Devinez qui a gagné ?




Nanardus était à la fête ; non seulement Fifi avait organisé une partie de M&T qu’il nous a fait découvrir mais en plus, il retrouvait un des ses partenaires DBM 25 et, comble du bonheur, Nanardu a même pu jouer. Rappelons aux lecteurs les moins assidus que depuis trois semaines, Nanardus vient au club chargé comme un mulet avec son matos DBA pour nous initier. Mais, toutes les bonnes choses ayant une fin, notre Nanardus aura juste le temps de m’infliger une sévère défaite, l’orage l’empêchera de venir à bout des troupes d’Olivier.


Nanardus a donc poursuivi son œuvre de prosélytisme en faveur de DBA : il a ainsi initié Olivier et André. A noter que ce dernier a bénéficié d’une formation de choc : il a été aussi instruit par Franck.


André et ses maîtres de guerre

Il n’en fallait pas tant à notre fin tacticien pour comprendre très vite les mécanismes de jeu, les spécificités des armées en présence (Croisés contre Seljoukides) et pour m’infliger une sévère défaite. Je ne suis pas très fier de ma soirée et je pense que mes adversaires vont devoir s’armer de patience ;) DBA est un jeu exigeant, très tactique et qui offre un très grand nombre de possibilités avec ses listes d’armées pléthoriques.


En plus, jouer avec les figurines antiques et médiévales en 28 mm de Franck et Nanardus est un atout supplémentaire pour le jeu ! J’ai eu ainsi le plaisir d'aligner les Hittites de Franck et de bénéficier de ses conseils en direct. La leçon DBA de la semaine : il faut vous méfier des mouvements illimités du psiloi au premier tour. Si votre adversaire fait un bon dé d’activation, il va pouvoir les avancer en profondeur dans les terrains difficiles …Les psilois ougarites de Franck au premier plan


Ma prestation a été tellement brillante que le puissant Tarhunt n’a pas tardé a déclencher ses foudres sur la Côte d’Azur. Résultat : notre salle inondée.


DBA c'est le pieds (6 parties dans la soirée) ! Qui osera encore dire que Nanardus ne s'est pas mouillé pour ce jeu ?


Bon maintenant, je sèche, je jette donc l'éponge pour cette semaine.

Jé

samedi 20 août 2011

Festival estival antique médiéval chez JTI.

Estival rime avec festival et bien, vendredi dernier, cinq JTI se sont concoctés un festival antique-médiéval.


Le Doge Pierre avait organisé pour le Duc Denis un Warmaster Ancient qui vit la victoire des troupes de la Sérénissime contre les Florentins. Une bien belle table en 15 mm.
Les troupes sont déployées (Vénitiens à gauche, Florentins à droite)

Pas des rigolos ces Florentins ...
Les Vénitiens : "Même pas peur "

Les Florentins aux Vénitiens : "Coucou! C'est nous !)"


Fin de bataille



A côté, 3 parties de DBA. Par deux fois, les Romains ont été défaits en perdant une plaquette et surtout leur général centurion. Dans la première partie, mon général était surpris par une attaque de flanc menée par les psiloïs de Daniel (1/2 pour lui). Dans la seconde partie, ce même général, dirigé alors par Daniel, était détruit par les warbands de Nanardus qui exploitait un trou dans les lignes romaines (1/2). A noter que le magnanime Nanardus, afin de laisser une chance aux timides débutants, jouait avec un D4 pour l’activation de ses troupes en lieu et place du D6.
Mon général est détruit

Celui de Daniel aussi.


Pour finir, toujours aussi fair-playus, Nanardus déballait ses figurines 28mm Croisade et arbitrait notre dernier affrontement de la soirée.

Cette fois-ci, j’ai joué les lourds mais lents croisés tandis que Daniel menait les Fatimides à la victoire (3/4). Je faisais l’erreur de placer mes chevaliers sur le flanc droit alors que le gros des troupes adverses était sur mon centre et mon flanc gauche. Résultat, j’ai passé mon temps a essayé de ramener mes chevaliers au centre. Pendant ce temps, Daniel a eu le temps de venir taquiner mon camp, de revenir près du sien, avant de prendre de flanc mes lanciers qui progressaient au centre.
La cavalcade des LH de Dany vers mon camp, les psilois auront le temps de rentrer pour le défendre.


A DBA, la moindre erreur se paye cher et très vite. Première leçon, ne pas trop exposer son général et veiller à la cohérence de sa ligne de bataille. Personnellement, après les hex de Tactique et ceux de C&C, la souplesse de FOW, j’ai encore du mal à gérer avec rigueur les déplacements, par contre le système des combats sont très simples à maîtriser.
Le général, battu par les psilois, ne peut reculer. Il est détruit : fin de la partie :((
Jé

jeudi 18 août 2011

Projet Tactique 28 mm (Episode VI)



Quand il ne joue pas Napo, il peint du Napo. Vous aurez reconnu André. Voici sa dernière interprétation des 28 mm britanniques de chez Victrix (non, en fait de chez Perry et Front Rank, désolé pour l'erreur) : deux unités d'infanterie lourde et une d'artillerie lourde.





dimanche 14 août 2011

DBA+CCN = DBS :)




Notre dernière soirée a été une parfaite illustration pour le thème, déjà abordé ici : « des avantages de jouer en club et tout particulièrement chez JTI ».
Le belliludiste a une tête (si, si !) chercheuse : à sa connaissance des figs, il faut ajouter sa quête de règles qu'il n'a jamais pratiqué. Chacun a ensuite ses jeux préférés qu’il souhaite partager avec ses collègues wargamers.



Ainsi, notre Nanardus est un inconditionnel du système DBM. De retour au club ce vendredi, ce jeune papa comblé s’était mis en tête de nous initier à DBA. Comme à son habitude (voir les posts sur CY6 et M&T), ce figuriniste averti n’a pas fait les choses à moitié. Il est venu avec de solides arguments pour le plus grand plaisir de nos petites mimines et de nos mirettes ébahies : des réglettes bicolores et de beaux terrains faits maison, mais surtout deux armées croisades en 28 mm fraîchement resoclées pour l’occasion.


Le Nanardus est altruiste, il n’a même pas joué mais nous a expliqué les principes du jeu et a chaperonné nos parties. Quatre au total ! Autant dire que le format est particulièrement adapté pour nos soirées du vendredi. Les armées 15 mm du club ne devraient pas avoir le temps de lézarder sur les plages de Saint-Laurent du Var ;)


Je ne vous ferai pas l’affront de décrire ce grand classique qu’est cette petite règle DBA ; vous trouverez tout gratuitement sur le web.
A titre personnel, il y a longtemps que je souhaitais tester, donc un grand merci à Nanardus.










Un grand merci aussi à André qui nous a initié à Command & Color Napoleonic. Ce jeu est la déclinaison, version Premier Empire, du système GMT (scénarios, activation par cartes, résolution des combats et des tirs par dés spéciaux). André est lui aussi soucieux du matériel de jeu : il a pris le temps de plastifier toutes les cartes dans leur version française et de nous fournir les documents nécessaires au jeu. Mon petit doigt m’a dit qu’il préparait même quelque chose avec des figs à la place des pions en bois …


Le « Tacticien » n’est pas été dépaysé par les principes du jeu même si, ici, comme à C&C Ancient, le cœur du jeu réside dans la gestion des cartes d’activation. Dur, dur de coller à l’évolution des combats sur le champ de bataille.


De Belles découvertes qui Annoncent, C’est Certain et Normal chez JTI, De Belles Soirées en perspective !)


Notre jeu de la semaine : qui aidera Nanardus à retrouver son dé fétiche ?

Jé