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samedi 15 octobre 2011

Le mini CR hebdomadaire

Plaisir d’offrir et de jouer chez Jti.



Tout d’abord, au chapitre mondanités, merci à Vaïk et Olivier qui ont régalé nos papilles en nous offrant tarte aux fraises et champagne pour l’anniversaire de notre jeune premier V.
-"Tu la coupes cette tarte ?
-" Non, toi ..."


Au chapitre ludique, merci à Baz, André et Nanardus qui nous ont préparé de beaux et bons moments de plaisir ludique. Vous pouvez être satisfaits du temps investi pour vos collègues Jtistes !


Baz, découvreur de talents, fait des émules. D’abord avec : Force on Force. Il préparait ce projet depuis un certain temps déjà. Il a donc « masterisé » cette partie découverte pour 4 testeurs exigeants. Visiblement, cette règle d’escarmouche a bien plu pour sa fluidité et sa simplicité. De plus, elle ne nécessite pas pléthore de figs et l’offre au 1/72°est importante sur ce thème. On peut parier que les conflits contemporains feront donc irruption plus souvent chez JTI ! Baz vous en reparlera très bientôt."Embedded"


Second motif de satisfaction pour Baz : Lost Battles. Ils les avaient initiés la semaine dernière et, sept jours plus tard, Lulu et Dany se sont lancés dans leur deuxième partie. Il s’agissait pour eux d’endosser les toges des généraux romains et séleucides qui s’affrontèrent à Magnésie. Mais, en cette soirée de 2011, les phalanges séleucides d’Antiochos Lucien l’ont emporté sur les Romains de Scipion Maurinataurus. Les deux joueurs ont été très satisfaits du rendu historique de ce wargame à pions et déjà, certains se prennent à imaginer une adaptation version fig.



Merci aussi à Nanardus, grand maître Dbiste venu, avec armes et bagages, continuer son œuvre de conversion à DBA 28 mm pour le plus grand plaisir de Den’s et Nico. Nos joueurs se sont joyeusement écrabouillés lors de trois parties entre Carthaginois et croisés.

Les babars de Nanard ont fait des dégâts !



Merci enfin à André, la cheville ouvrière de notre projet 28 mm Tactique, qui a réalisé un gros travail d’adaptation ludique. J’ai eu la chance de tester le scénario qu’il nous a concocté. Le champ de bataille est un peu hétéroclite et nous avons joué en 15 mm.

Il s’agit en fait de la version bêta. Nous en avons profité aussi pour jouer les règles des généraux. Cette première partie de Tactique avec reconstitution historique a très bien fonctionné. Le déploiement imposé par le scénar permet d'engager l'adversaire plus rapidement. Là aussi, vous en saurez plus dans les semaines à venir.


Pour finir, au chapitre « fig de la semaine », ce magnifique objectif dont vous apprécierez la qualité des ombrages et la finesse d’exécution.



mercredi 12 octobre 2011

490 BC, Marathon à JTI



Les Athéniens affrontent les Perses dans la plaine. Nous reconstituons l’affrontement grâce à
LOST BATTLES, un jeu de plateau du Pr. Sabin dont l’ambition est de simuler au plus près les batailles antiques et de les analyser avec un œil neuf. Dany joue les Grecs et André les Mèdes, je défriche la règle. Lucien tombera à point nommé pour me faciliter la tâche.

Nous optons pour le déploiement historique. Classique pour les Perses (18000 hommes, principalement lanciers et archers ainsi qu’un petit contingent d’hoplites ioniens, quelques centaines de cavaliers lourds) qui placent les Mèdes les plus aguerris au centre et leurs sujets moins fiables sur les deux ailes ainsi que la cavalerie. Les Athéniens n’ont ni cavalerie, ni infanterie légère, ils ont cependant leurs redoutables hoplites au nombre d’une dizaine de milliers. Les Grecs choisissent un placement moins classique en pyramide inversée, deux ailes fortes (hoplites sur 8 rangs) et centre allégé (hoplites sur 4 rangs).

Les Hellènes contre les Perses

Historiquement, les Perses seront à deux doigts d’enfoncer le centre grec mais les Athéniens pulvériseront les ailes de leurs ennemis et les forceront à temps à la déroute.
Et c’est quasiment ce que nous avons vécu hier soir, André étant tout près de rompre le centre de Dany qui aura juste le temps d’écraser l’aile gauche perse et de se rabattre sur le centre provoquant l’écroulement de l’armée d’André.

Les Perses ont perdu


Une fois acquis le mécanisme, la règle de Sabin est fluide.
Le jeu se joue sur 20 « tuiles » de terrain permettant de reproduire schématiquement un champ de bataille. Chaque armée bénéficie (par les unités qui la constituent) d’une valeur de combat convertie en point de commandement. Ces points de commandement permettent l’activation des unités (mouvement, combat), individuellement ou en groupe. Par attrition de l’armée, la capacité de commandement diminue d’autant. Certaines batailles voient aussi l’utilisation de « leaders » ou « commanders » historiques qui donnent des bonus d’activation aussi bien aux mouvements qu’aux combats ainsi qu’au moral.Les combats se résolvent rapidement (je pense que les bonus et malus sont acquis après quelques parties) mais obligent à une bonne réflexion et à un bon placement sous peine de sévères déconvenues. Le moral est un sujet déterminant et très bien rendu dans le jeu par un système de niveau de moral de l’armée mutant en cours de partie selon les pertes et fixant un seuil de test à passer pour chaque unité sous peine de déroute. L’effondrement des Perses hier soir nous a ainsi paru un reflet parfait de la réalité.
Qualité supplémentaire, LOST BATTLES prend peu de place, se joue assez rapidement (entre 1h30 et 2h00 la partie) et vous place à chaque instant devant choix et dilemmes. C’est donc une belle découverte pour cette fin d’année.
Merci encore à André, Dany et Lucien.
Bazinski

dimanche 9 octobre 2011

Mini-CR mais grandes batailles !

Ce vendredi soir, retour aux fracas des champs de batailles historiques chez JTI


De l'Antique avec Baz, Dany, Lucien et André. Ils ont testé le wargame à pions
Lost Battles. Baz nous livrera bientôt son rapport. Sachez déjà que nos Jtistes ont rejoué la bataille de Marathon.



A quelques siècles de distance, 4 FOWistes se sont affrontés dans une « big battle » milieu de guerre. Deux armées de 3500 points chacune : paras de l’Axe contre paras US avec un gros support d’artillerie lourde. Un choc de fantassins, une pluie d'obus quelque part dans les collines (toutes neuves) du désert.Les quelques blindés présents n’auront fait qu’un passage éclair sur la table, mis à part peut-être une platoon de stuarts qui a fait quelques dégâts.
La partie a été dominée par les Alliés avant que l’Axe ne retourne la situation et ne détruise 4 des 6 platoons de mon armée para.
Une belle soirée, dans une ambiance très JTI, comme on aime ;)

samedi 24 septembre 2011

All Blacks à l'entraînement chez JTI !

Ogres, Grognards, cavaliers lourds, elfettes : une soirée Epic pour les Jtistes !



Nos 12 joueurs d'un soir se sont répartis sur 6 tables.

Scoop JTI : grâce à Steph, un Bleu a mis un All Black au tapis !

Honneur aux saigneurs : 4 joueurs se sont entraînés en vue du tournoi Blood Bowl qui se déroulera la semaine prochaine à Mouans-Sarthoux. La pression monte ! Des équipes très variées se sont affrontées : les belles elfettes ont eu fort à faire face à des ogres non moins élégants et très raffinés. Sans parler des humains de Stéph qui se coltinaient avec des All Blacks façon JTI : les grenouilles humanoïdes de Fifi. En cours de peinture, ces batraciens arboraient avec fierté une sous-couche d'un noir des plus profonds. N'étant pas un spécialiste de l'univers Games Workshop, je ne connais pas le nom de guerre de ces bestioles. Parti avant la fin des parties, j'ignore aussi les résultats mais nous verrons ce que donnent les équipes JTI la semaine prochaine :))
Les ogres ... maîtres dans l'art de la galanterie


Un autre jeu GW à l'honneur ce soir chez JTI : Epic Armagedon. Notre Président avait convié Nicolas pour une partie et une découverte de l'ambiance JTI. Espérons qu'il n'aura pas été déçu ;)

Retour sur des champs de batailles plus historiques avec des classiques, dans l'ordre chronologique.
Baz et Nanardus se sont affrontés au cours de 2 parties de DBA, version médiévale en 28 mm.
Echec du front refusé des croisés de Baz

En avançant dans le temps, nous tombons sur deux tables Ier Empire. André a initié Krys à C&CN, tandis que Denis m'a battu d'une courte unité à Tactique.

La table de Tactique (niveau rencontre) à la fin du premier tour


La même à la fin de la partie... Cherchez l'erreur.


Pour finir et vous récompenser de vos efforts de lecture, deux nouveautés de très belle facture : la cavalerie légère prussienne de Denis et un wargame récent et prometteur déniché par Baz. On vous en reparlera sans doute !