mercredi 30 mai 2012

Ligue club BloodBowl

Compte rendu J5 Alex le nordique ta mère contre Francky l'elfepro
Très grosses partie se vendredi soir a JTI.
Franck et ses Magic elfettes bardés de combo Face  a Alex le boucher et ses éclopés.
Pas de Yéti pour le nordique sur se match mais l'entré d'un deuxième Garou, grrrrrrrrrr.....
 "port du casque obligatoire"

D'entré le Franck avant match tire la compétence restante de sa Blitzzeuse ...double six !!! +1 en force, glupp.... En forme la poulette?!!!  ;o)))
Première mi-temps  Franck a la réception ... et 1, et 2, et 3 tours et un touchdown,plaqué par les elfettes. (Paf , le chien...;o)))
"j'ai bien fait de mettre le casque maintenant c'est son tour"

Alex en mode boucher va mettre le rouleau compresseur en marche , formation de la cage nordique au tour six, progression a grand coup, de boule et de claque... pour louper se réception de passe a 5 case de l'embute adverse au 8ème tours ....Turn Over.
 
Début de 2ème mi-temps surréaliste ou le nordique reçoit le ballon , pour que celui-ci finis dans les mains de Franck .No comment... et re touchdown pour Franck!!!
Le nordique ressort malgré tout la boite a claque, réception, lancé et et reformation de  sa cage .
Déjà trois sortie d'elfettes "fragiles" plus celles qui sont tombées toutes seules, ou qui ont glissées malencontreusement et Franck en défense avec seulement dix joueuses.
Et la du grand Franck , "magic "dans l'adversité ,du grand art défensif. écran d'elfettes en rideau avec un blitz possible par tour pour le nordique..... et fin de partie. Bilan encore une grande leçon d'un de nombreux maitres du bloodbowl que compte JTI, et surtout plein de rebondissements et de rigolade ;o)))
Pour les détails voir la feuille de match mise a jour sur la mailing liste Blood Bol....
M'enfin ça fais du bien de pas se frapper que des brutasses, (conf. 3 derniers match: orcs,orcs, Khemri...dur dur) vivement le prochain , ....contre les chaotique de Nurggle,(encore du léger sauce JTI  ;o)))




lundi 28 mai 2012

Un beau soir de batailles.

Une partie de Tactique à 4 niveau Impérial français contre autrichiens.
La partie a commencé tard. Il a fallu aussi préparer les troupes et
expliquer les rudiments de la règle à Lionel (qui ensuite s'est fort
bien débrouillé). 
Et puis je joue vraiment très lentement. Bilan : nous n'avons pas eu le temps de terminer vraiment mais ce fut une très belle partie. 
A noter que l'artillerie français est toujours aussi forte, que la cavalerie autrichienne doit être forte puisqu'elle ne joue pas et que l'adversaire ne bouge pas en face,
 et enfin que Gérard a parfois des dés dévastateurs...
"ce qui brille?"
"Mais son titre de Maréchal c'est évident"

Une partie de FIEF 2  qui a donné lieu à des discussions... intéressantes.
 "Pauvre Denis mais dans quelle galère est-tu?"

Une partie de DBA.
"Bernard ton ultra brite ne marche plus"

Et une partie de Bloodbowl 
 mais nous y reviendrons dans la semaine
la suite mercredi

mercredi 23 mai 2012

Mordheim est bientôt de retour à JTI

L’entrainement a commencé  avec ma coach de fille qui a 5ans 1/2 et qui me met déjà des tôles !
Dixit Sylvain.

En effet bientôt du Mordheim en tenue de campagne.

lundi 14 mai 2012

Toujours du lourd chez JTI !




Toujours du 28 mm, toujours André aux pinceaux mais cette fois du lourd avec des grenadiers et des chasseurs de la Garde. 
Toujours une réussite ;)

mercredi 9 mai 2012

Petit vendredi soir  "vacances oblige"
suite
Check your 6 ! Papy Boyington à 1 contre 2

Vendredi soir avec Francky nous avons joué à check your 6 !

Bien que nous préférions jouer à ce jeu en grand comité de 8 joueurs en même temps,
pour l'ambiance qui se dégage autour de la table, le jeu se prête parfaitement
à un affrontement de deux joueurs puisqu'il est assez aisé pour une seule personne de diriger jusqu'à 4 avions simultanément.

Plutôt que de jouer un des scénarios proposés dans les campagnes, nous avons opté pour un affrontement entre corsairs et zéros.
En effet, aucun scénario officiel ne propose de jouer des corsairs, or je possède les figurines peintes
et j'avais depuis longtemps envie de jouer un combat impliquant ''Papy Boyington"!

Nous avons choisi d'opposer seulement 2 corsairs (1 piloté par un as, l'autre par un pilote expérimenté)
à 4 zéros ( 2 avec des pilotes expérimentés et les 2 autres par des bleus ).

A check your six la qualité des pilotes est primordiale (plus encore que la qualité des avions)et nous pensons qu' il faudra bien un avantage numérique de 2 contre 1pour compenser l'infériorité des pilotes et des appareils japonais.

Un jet de dé attribuera la gestion des américains à Francky alors que je m'occuperai des japonais.

En l'absence de scénario, nous déterminons aléatoirement le secteur, l'altitude et la vitesse des formations de deux appareils.

Par chance pour moi, une de mes deux patrouilles se trouve en altitude et peut couvrir la deuxième qui, elle, est très vulnérable car positionnée à basse altitude ET à vitesse réduite.

Papy Boyington et son équipier, eux aussi placés assez bas, mettront du temps à gagner de l'altitude ce qui me permettra de regrouper mes appareils pour profiter de l'avantage du nombre.

Les deux formations se rencontreront en passe frontale, aucun de nous deux n'ayant laissé à l'autre l'opportunité de l'attaquer dans le dos.

Par chance pour moi, papy ne va pas réussir à ajuster mes appareils lors de cette passe.
S'il avait abattu un de mes japonais, il lui aurait suffit de plonger avec ses deux avions en profitant de sa vitesse de piqué supérieure pour quitter la zone de combat et remporter la victoire.

Au moment où les deux camps se croisent mes zéros virent au plus serré, quitte à casser leur vitesse,pour avoir l'opportunité de faire un unique tir sur les corsairs avant que ceux-ci ne filent hors de portée  grâce à leur vitesse supérieure.
La chance me sourit, un de mes pilotes parvient à endommager l'ailié de Boyington, celui-ci fait demi-tour pour venir à la rescousse de son partenaire, acceptant d'engager ses 2 appareils dans un combat tournoyant où les zéros ont l'avantage.

Boyington, en excellent pilote qu'il est, va réussir à abattre un des deux meilleurs pilotes nippons, malheureusement, au même instant son équipier se fait achever par la multitude des japonais qui s'acharnaient sur lui.

Nous sommes à 1 avion abattu chacun, Francky pourrait rompre et finir sur un match nul mais il décide de poursuivre le combat contre les 3 avions restants (dont 2 pilotés par des bleus sans expérience)espérant en descendre un 2ème pour remporter la victoire.

Dans le combat à 3 contre 1 qui suit, son appareil est touché à 2 reprises mais encaisse les dégâts.
Le meilleur pilote japonais tombe à cours de munitions sur ses canons (il lui reste encore ses deux mitrailleuses de 7,7 mais c'est un peu léger pour venir à bout d'un appareil robuste comme le corsair...).

Un des autres zéros est touché au moteur et dégage une fumée noire, il aura du mal à s'échapper...
tout cela ne sent pas bon pour moi.
Les deux avions japonais intacts sont forcés de poursuivre le combat, si Boyington reste seul face à l'appareil endommagé il n'en fera qu'une bouchée.

Meilleur pilote, celui-ci esquive tous les tirs et cherche à aligner un jap dans son viseur pour en finir quand un évènement imprévu se produit : le pilote de l'appareil endommagé renonce à s'enfuir et replonge dans le combat, créant la surprise !
Il réussit à toucher et détruire l'avion de Boyington par un coup de chance extraordinaire !!!

De façon inattendue les japonais viennent de remporter la victoire !

 Papy : "je reviendrais TOMIO*"

PS :
  1. la marine américaine viendra tempérer la joie des pilotes de l'empire du soleil levant en réussissant à récupérer le Major Boyington et en capturant le pilote japonais abattu. 
  2.  *  Tomio HARACHI : pilote japonais dans la célèbre séries "les têtes brulées"

Nanardus




lundi 7 mai 2012

Petit vendredi soir "vacances oblige"


TANNHAUSER,
avec olivier et Vaïk. Jeu brutal pour grosse brute dans l'âme.

  
FLAMES OF WAR
avec Christian et Stéphane

 "nous irons au bois cueillir des cerises"

  les chars ne sont plus très solides, "défaut de séries peut être??"

pertes ou renforts "What is the questions"



 Et pour finir un 


 avec Bernard et Francky, mais nous en reparlerons.

 "qu'ils sont studieux ses joueurs ce soir, la présence d'un maître d'école y est pour quelques choses"

une bonne soirée 



mardi 1 mai 2012

"AU RAPPORT" ligue Flames of War

Après un petit déjeuner  de rassemblement  le tirage au sort allait opposer Olivier et sa liste  Allemande à Stéphane et ses britanniques.  Bien à  l’abri dans ses bunkers et retranchements Olivier allait attendre et pilonner les forces anglaises.
 
 
Assez rapidement Stéphane allait subir la grande expérience de son adversaire et malgré de grandes tentatives audacieuses pour enlever l’objectif avec des brens carriers il allait subir la loi de son adversaire. Olivier enlevait sa première victoire avec le score de 5 à 2.
 


Sur l’autre table Vaïk et Darth Nono s’expliquait. Cela ne dura pas bien longtemps, Vaïk et ses Anglais vengèrent Stéphane et ses hommes par un 6 – 1 retentissant. Nono perdant son match sur un mauvais jet de dés qui clôtura une belle partie dont le score ne reflétait nullement le combat.
 
 
Après un repas à la cantine habituelle ou le tartare et la pizza concealed conservèrent l’ambiance JTI-ste et un bon café le sort opposa Vaïk à Olivier et Stéphane à Nono.
Les « cadors » s’opposèrent sur un Encounter et se rendirent coups pour coups à tel point qu’ils décidèrent d’un commun accord d’un match nul ; la règle distribuant à chacun 2 points.
 
 
Stéphane et Nono, après une mise en place studieuse ;-)), lancèrent les hostilités sur un scénario de No retreat.  Stéphane assurant le rôle du défenseur. Nono grâce à sa division super motorisée se jetant dans une attaque fort violente et encombrant les routes comme un retour de vacances de Pâques.
 
 
Stéphane manquant d’expérience et de chance se laissera déborder et ne pourra contester la prise de l’objectif par Nono, qui emporte la partie sur le score de 5 à 2.
En conclusion une super journée qui donne un résultat équilibré entre les deux armées avec un score total de 12 points pour la poule Axe et 12 points pour la poule Alliés.
Mais l’important réside surtout dans l’excellente ambiance et le grand fair play qui régnèrent toute la journée…
 
A bientôt la prochaine.
KgB dit "PAPY"