dimanche 24 juillet 2016

ça joue bourrin à JTI !

Bonjour.

Trois tables de jeu hier au club.

Une table DBM où les barbares ont affronté la phalange d'Alexandre.

Une table Blood Bowl où Franky a battu Fifi 3 à 1.
(Je les laisse faire le résumé de la rencontre.

JB


Command & Colors WWI

Enfin une table où André a testé Command and Colors La Grande Guerre.
Malheureusement, pris par le temps, je n'avais pas monté un scénario et
donc nous avions une bataille de rencontre. 

Or, si cela fonctionne bien en Antique et en Napo, en WW1, 
avec les tranchées et les barbelés, cela dégénère fatalement en un duel de bombardement d'artillerie. 

Pour tester un peu plus, André a mené une attaque suicide. 
Le résultat est anecdotique. 

En revanche, nous en tirons les enseignements suivants:
- il faut absolument qu'il y ait un scénario et que les deux camps ne
soient pas égaux, faute de quoi on s'ennuie;
- les mécanismes marchent bien et donnent bien l’atmosphère de la WW1,
au moins sur le front de l'Ouest;
- ce n'est de toutes façons pas un jeu rapide.

A revoir donc.
:-)
JB

Blood Bowl
Morts vivants (à gauche) face à Gobelins (à droite)

Un résumé de la partie :

Nous avons d'un côté : " Les gros mots car il était pas content",
de l'autre nous avons : "Voici une rencontre intéressante 
avec des gobelins surarmés et pleins de pots de vin 
VS une équipe de morts vivants invaincus.

Engagement pour les Gobelins, les morts vivants à la réception.
Un début de partie très difficile pour le gobelin qui n'arrive pas à déployer son jeu. 
Les MV (morts vivants) en profitent (0/1). 
La suite logique :  les GOBs marquent (1/1).
Les pertes sont  lourdes pour les gobelins à la fin de la première mi-temps.

Seconde mi-temps avec un jeu à dix les GOB perdent la balle et voici un (1/2). 
La présence du bombardier n'est pas efficace 
(sonné 1 fois et bombe interceptée et renvoyée chez les GOB). 
Pour la suite, enfin un peu de chance, une momie sort mais revient
puis un retour en arrière le GOB ne peut déployer son jeu et les dès ne l'aident pas. 
Nous finissons sur un 1/3 pour les MV.

Ce qui ressort de la soirée : un entraineur à la DOMENECK en Troll c'est très fleuri
et el présidente toujours en forme.
El Présidente


La table DBM :
Le consul Marcus venu conseiller les Daces pour qu'ils puissent affronter avec succès les macédoniens.
Jeff le Grand regarde avec satisfaction son armée déployée face aux barbares.
Sur la gauche, il a positionné son infanterie légère
face aux troupes légères daces.

Au centre, sa cavalerie moyenne (les thessaliens) et lourde (les compagnons)
face à deux collines escarpées occupées par des tirailleurs daces.

A droite, devant les bagages de l'armée,
est placée la phalange de piques.
Les hypaspistes (peints par ses soins !) 
font le lien avec les compagnons à cheval
comme dans les batailles historiques
(Alexandre serait fier de son successeur ! ;-) ).

(Il serait sans doute plus inquiet en voyant que l'autre flanc des phalangistes
n'est tenu que par une seule unité de cavaliers légers...
heureusement, cette négligence sera sans conséquences,
les daces n'ayant aucune troupe 
en mesure de profiter efficacement de ce flanc ouvert. )

Le déploiement Dace maintenant :

Côté gauche, infanterie et cavalerie légères.

Au centre, les tirailleurs sont placés à l'abri 
(pas pour longtemps !) sur les collines escarpées.


A droite, les guerriers daces sont massés face à la phalange,
derrière eux est positionné l'allié Sarmate.

Vue aérienne (prise par Aigle/drône comme dans le film d'Oliver Stone ?)
des infanteries lourdes se faisant face.

Même chose pour le centre du champ de bataille.

La bataille est assez simple dans son déroulement,
les macédoniens ne s'étant pas redéployés pour optimiser leur position.
(Manque d'expérience de leur général 
combinée à une absence d'inspiration de l'ensemble de son état major...?
En clair :
"Il n'a pas eu beaucoup de points de commandement le p'tit jeune !" ;-) ).

Les deux tiers gauches du champ de bataille
étant verrouillés par des terrains,
la décision se fera sur le dernier tiers
(phalange face à guerriers en choc frontal !).

Seuls quelques tirailleurs daces seront sacrifiés au centre pour couvrir le flanc des guerriers.

Etant donné la configuration des deux armées 
(corps d'infanterie lourde représentant plus de la moitié des effectifs de l'armée), 
chacune d'elle est assurée de perdre si son gros corps craque !

La question est donc très simple :
"Qui mettra le plus gros coup de boule ?"

La réponse en images :

Poussés en avant par l'allié sarmate qui (à son habitude) se jette en avant, 
les daces lancent l'assaut !
(plutôt que de se faire piétiner par leurs propres alliés...)

Après avoir perdu toute leur première vague d'attaque (2500 guerriers environ)
face au mur de piques surpuissant des phalangistes,
les guerriers daces, profitant de la désorganisation partielle de la phalange
suite aux premiers combats, vont commencer à s'infiltrer entre les piques 
de leurs adversaires et les engager en combat individuel,
un jeu où ils sont bien meilleurs, ce qui va leur permettre de prendre le dessus
(notez que les premiers rangs de la phalange viennent de se faire massacrer).

"Et ils sont où, et ils sont où les premiers rangs ? Lalalalala !
(Nous parlons ici des premiers rangs des DEUX camps,
cependant, les daces ont un plus gros moral
et peuvent se permettre d'encaisser plus de pertes 
que les macédoniens avant de partir en déroute.)

Un micro-évènement qui aurait pu coûter cher aux macédoniens...
heureusement, les compagnons sont de rudes combattants 
qui ne se laissent pas impressionner par quelques tirailleurs.

Fred le Grand se retrouve en première ligne !
Les guerriers daces ont complètement percé les rangs des phalangistes,
il est trop tard pour réagir, l'armée macédonienne part en déroute,
les daces sont vainqueurs ! 

Quel dommage que les compagnons aient été si peu exploités durant cette bataille
quand on songe que quelques pertes de plus auraient conduit à la défaite des daces...

Gageons que la prochaine fois, les daces n'auront pas la vie aussi facile...

Nanardus

samedi 16 juillet 2016

Vendredi 15 juillet

 Ce vendredi nous étions moins nombreux que prévu en raison des évènements de la veille,
pour la même raison nous avons démarré les parties assez tard car les joueurs présents ont longuement évoqué ce qui s'est passé hier chez nous sur la promenade des anglais...

Nous avons ensuite mis en place 3 tables de jeu :

 Une table Napo opposant JB à Paolo

 Une première table DBM
opposant Bruno "Le Grand" à Marcus "Impétus"

 Vue d'ensemble de la bataille.
On aperçoit l'allié Sarmate irr kn(F) déployé en colonne
à l'abri derrière les légions reg Bd (O).
Il se déplacera pour affronter les compagnons reg Kn(F)
qui tiennent le flanc droit de la phalange.
 Au premier plan, les auxiliaires thraces irr Ax(S) 
prendront possession du verger sur l'aile droite macédonienne.
Au fond, les auxiliaires romains reg Ax(S) tiennent un terrain, 
qu'ils quitteront pour sortir dans la plaine et tenter de prendre de flanc la phalange.
Malheureusement pour le romain,
quelques cavaliers légers LH(O) ramenés en urgence
et les hypaspistes reg Spear (S) empêcheront cette manoeuvre de porter ses fruits...

 Les compagnons de Bruno le Grand (à gauche ),
faisant preuve d'une grande discipline,
se préparent à contrer avec succès
 la charge désordonnée de leurs homologues sarmates ( à droite).

 Les légions romaines et leur général
encore auréolées de leur précédent succès face à la phalange macédonienne reg Pk(O)
s'engagent frontalement face à celle-ci pensant naïvement rééditer leur exploit de la bataille précédente.
Mais cette fois-ci, la phalange est déployée sur 16 rangs (au lieu de 8 rangs)
et le mur de lances qu'elle présente est impénétrable !
Le rouleau compresseur macédonien est dans sa configuration idéale.
Les légions, malgré leur expertise, ne pourront rien et se feront enfoncer.

Avec ses corps les plus puissants (légions et allié sarmate) hors d'état, 
l'armée romaine atteint son seuil de démoralisation. 

Les macédoniens sortent vainqueurs de l'affrontement avec des pertes minimes !


 Une seconde table d'initiation DBM
opposant Fred "don't like hasard"
à la tête d'une armée perses sassanides.

 A Patrikobonosor,
qui commandait les sinistres assyriens
pour sa première partie.

 Sur l'aile gauche assyrienne,
la cavalerie de Patrikobonosor reg Cv(S)
(profitant d'un très léger avantage) se jette en avant, 
couverte sur son flanc par ses troupes légères Ax(S et O) et PS(O)
qui devront faire des prouesses 
pour résister à l'assaut des auxiliaires perses irr Ax(S) plus nombreux.

 De l'autre côté de la broussaille,
les Assyriens jettent en avant leur infanterie lourde reg Sp(S et O)
qui aura la rude tâche d'affronter les éléphant perses !
On voit aussi s'avancer leurs puissants chars reg KN(S)
qui affronteront le général en chef perse et les cavaliers de son corps d'armée irr Cv(S).

 Pour couvrir le flanc de ses chars,
le général assyrien envoie ses alliés scythes irr Lh(F)
qui, après avoir fait bonne figure pendant un temps,
( les perses peinant à réagir par manque d'initiative de leurs officiers :
plusieurs "1" obtenus aux dés de commandement ),
finiront par payer cher le fait d'avoir oublié 
que leur spécialité est le harcèlement et pas la bataille en ligne...

 A l'autre extrémité du champ de bataille,
une unité de cavalerie légère assyrienne Lh(F) se sacrifie
pour occuper l'allié arabe Lh(O) des perses

 pendant que ses camarades Cv(S)
prennent l'avantage sur la cavalerie perse Cv(S)
en légère infériorité numérique.
 
 Les puissants chars assyriens reg Kn (S),
pointe de leur offensive,
ne parviendront jamais, contre toute attente, 
à percer les rangs de la cavalerie perse irr Cv(S)
dirigée et encouragée par son général en chef !
"Personne ne craque, vous êtes la meilleure cavalerie du monde,
le premier qui respecte les probabilités aura affaire à moi,
je ne veux pas voir de "1" au dé !"

 Au centre, les éléphants perses 
( mieux soutenus sur leurs flancs que leurs opposants )
finiront par écraser les lanciers assyriens !

Après la perte de l'allié scythe, la perte de ce second corps 
(associée aux autres pertes de l'armée)
entraînera la démoralisation des assyriens, les perses sont vainqueurs ! 

Nanardus


lundi 11 juillet 2016

Si tu veux gagner, joue portugais !

Ce dernier vendredi au club :


 Une table de Saga aux couleurs des vacances :
ciel bleu azur et sable chaud... 

 Quelques magnifiques cavaliers
de l'armée de Messire Simonfort.

 Les chameaux resplendissants 
de l'émir Khouleur.

 JB initie un jeune joueur de son entourage
à la musculation "en poussant du plomb"
(moins efficace que celle consistant à pousser de la fonte
si l'on en juge par les corps d'athlètes de la plupart des joueurs de figurines...).

 Un gros plan de leur table Napo
juste pour le plaisir des yeux.

 Une table DBM
opposant les Chinois T'ang (magnifiquement peints par "Papy")
au romains de Marcus (que l'on voit chaque semaine depuis un bon mois).

 Le consul Marcus et son adversaire 
le général chinois (peu expérimenté) Quing N'féjamei Hun !

 Sur l'aile droite chinoise
les romains font un "flanc refusé" avec leur allié Sarmate...
"Qu'est-ce qu'il peuvent bien vouloir dire par "temporiser" ?" 
(Commentaire du général sarmate recevant ses premiers ordres du quartier général romain.)

 Le centre chinois (constitué d'archers)
voit tous les légionnaires du champ de bataille converger vers lui.
"C'est bizarre, d'habitude tout le monde s'éloigne de nous !?!"

 L'aile gauche chinoise
qui n'osera pas attaquer de toute la bataille
(gênée par la présence d'un verger peu propice aux manoeuvres de cavalerie ?)

" Ils veulent qu'on ralentisse les bridés ?
CHARGEONS !!!!! "
( le général sarmate qui combat aux côtés du Consul Marcus
depuis plusieurs campagnes
et sait parfaitement comment interpréter ses ordres.  ;-) )

 Les romains tentent de couvrir le flanc (totalement ouvert)
de leur allié sarmate avec tout ce qu'ils peuvent trouver.
En l'occurence, un général et son escorte
et deux unités de cavaliers légers numides peu motivés.
Leur intervention virera à la catastrophe.
Alors qu'ils tentent de rééquilibrer la confrontation en éliminant quelques tirailleurs chinois,
ils vont se faire mettre en déroute par ceux-ci entraînant le général romain avec eux !
(voir le 6/1 ci-dessus)
Les rares pertes chinoises.

Les pertes romaines au moment où ils déclareront forfait :
2 (petits) corps éliminés + les lâches cavaliers numides

Les chinois sont déclarés vainqueur à la grande surprise de leur général qui ne s'attendait pas vraiment
à vaincre ses vieux briscards d'adversaires ! 
(Le général Nanardus, toujours habile pour choisir son camp, ayant rejoint le consul Marcus 
pour avoir le plaisir de subir sa 3ème défaite en 4 parties...).

-"Je t"avais bien dit qu'il ne fallait pas envoyer le général sur l'aile gauche !
- Tout se déroulait très bien avant que tu ne t'en mêles !"
(Marcus et Nanardus, discutant tel un vieux couple durant leur fuite honteuse du champ de bataille.)

Nanardus

PS : je me demande si je ne devrais pas peindre une armée portugaise 
        pour améliorer mes statistiques moi... ;-)

lundi 4 juillet 2016

Ces trois derniers vendredis chez JTI

Une petite visite chez nos copains des Trolls d'Antibes :

Les Trolls c'est eux !
Fleet commander
Zombicide
(Beau rendu non ? Surtout que les Trolls sont des joueurs de jeux de plateau
pas des pousseurs de plomb, je me permets de le rappeler...)

 Et des tas d'autres jeux dont la liste serait trop longue...


Nous étions là en invités pour une petite partie de DBM:

 Un des deux généraux perses sassanides.

 Le général romain

 L'aile gauche des perses Sassanides
 où aura lieu le choc principal et où ils remporteront la victoire !

 Erreur grossière des romains :
ils déploient leur cavalerie pour couvrir leurs légionnaires,
la cavalerie perse, meilleure que la leur, va les laminer...

 en couvrant son flanc dans le bois avec quelques troupes légères.
(Notez la qualité du travail de peinture du tirailleur au second plan.)

 Sur l'autre aile,
de l'autre côté du bois,
les romains envoient leurs alliés Sarmates à l'attaque
sur des perses supérieurs en nombre.
Leur assaut échouera...

 Le général Perse perce !  ;-)

 La même percée en plan éloigné.

 Sur l'autre aile, les Sarmates s'approchent des cavaliers perses.

 CHOC imminent !!!!

 Le commandement romain en pleine indécision
suite à la percée décisive des perses sur l'aile droite romaine...

 Toujours agressif le Sarmate !

Mais cela ne suffira pas et ce sont les perses qui remportent la victoire malgré tout.

Nanardus

Pendant ce temps, le club tourne toujours, JB nous raconte :

Avec André, nous avons fait 2 parties en aller et retour pour tester de
nouvelles règles de Tactique. Dans les 2 batailles, l'attaque de la
cavalerie autrichienne a été mise en échec et a entraîné la défaite de
son camp, 2 à 6 pour moi puis 3 à 6 pour André.

JB

 Tactique

C'est beau le napo !

Le vendredi suivant, 3 tables au club :

 Il n'y a pas que chez les Trolls qu'on pousse du pion !

 Bien que ça semble difficile pour certains...
("Mais où sont les figurines ?!?!)

A DBM, les romains prennent leur revanche en pulvérisant les croisés !

 Au centre, malgré la perte de leur général,
les centurions font preuve d'initiative 
et poussent leur hommes à chercher le contact 
avec les arbalétriers croisés
qui résisteront aux attaques mal coordonnées des légionnaires.

 Les infanteries lourdes se neutralisent sur l'aile gauche croisée
mais ne parviennent à obtenir aucune décision...

Les auxiliaires romains (ici le général en chef)
se rendent maîtres des deux collines sur l'extrême gauche des croisés.

Le choc décisif se produit sur l'aile droite des croisés :
Les Sarmates emportent en un seul assaut désordonné
les rangs trop étirés des chevaliers à pied soutenus par des archers !
Ils combattent ensuite les chevaliers et finissent par les vaincre également,
donnant la victoire à leur général Marcus
 trop heureux d'avoir battu Godefroy de "J'prend le bouillon".

Nanardus (Alias Godefroy)