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mercredi 13 décembre 2017

8 décembre 2017 à JTI

Du monde au club en ce début décembre.

Spécial dédicace à Papy :
j'ai enfin réalisé les bagages de mon armée perses sassanides
et les compléments à l'armée en utilisant ses cavaliers.

Only for your eyes Papy :  ;-)


Les bagages

La plaquette qui manquait à l'armée.

Le 3ème guerrier
(Antonio B, au centre)

Du napo comme d'hab :

Paolo enfin de retour
encadré par des "anciens / nouveaux".

face à nos vieilles moustaches

une charge impressionnante

the "thin red line" ?

Une table bolt action :

Je laisse la parole à G.



Ce vendredi, les terres du grand Nord ont vu des combats de très haute intensité entre deux anciens alliés: des Finlandais(en un seul mot) et des allemands...

Bolt Action en 1000 points, dure la reprise car je n'avais plus joué depuis au moins 18 mois... Mon adversaire avait 2 avantages plus affûté et surtout plus jeune (sic).

J'avais fait un choix classique, 2 pelotons à 10 fig, 1 SMG,1MG42, et 8 Mauser, 2 MG42 tripod, 1 PzIVH, 1 Marder (ce qui n'étais pas autorisé...), 1 sniper vétéran, 1commandement à 3 fig.
Mon adversaire avit des unités plus petites mais plus nombreuses, donc plus de D, dont 1 panzershcerk, (j'ai jamais su l'écrire), et 1 unité de commandos particulièrement redoutable...

6 tours de jeu intenses, le PzIV s'est fait fumer dès le début, mais nous noterons la résistance héroïque d'une MMG seule pendant plusieurs tours.

Victoire mineure des allemands.

La prochaine je prends des pionniers avec lance flammes, un leader à 2 fig, le Marder c'est pas mal pas trop cher et ça tape, peut être un mortier pour voir...

A+
G

Dangereux de se ballader en blanc
quand la neige a fondu...

Il fait la gueule ton panzer IV ?

Le surfeur d'argent et sa bande
face au 3ème Reich ?
Le célèbre Panzerschrek ?

et une table DBM avec 4 joueurs(euses) présents :

Niko avait amené sa chère et tendre
pour lancer les dés pour lui.
Il semble confiant.

Mais ce n'est rien à côté 
de la tranquillité affichée par Lord Niko
qui arbore le sourire de celui qui ne risque rien 
car il est prévu qu'il quittera la table
avant la fin de la soirée
et laissera la responsabilité
de sa défaite éventuelle à Nanardus
(celui-ci reprendra les rênes de l'armée à son départ).

Niko et ses carolingiens :
l'allié saxon (fiable, c'est sa femme qui lance les dés)
s'avance au centre
malgré la menace des éléphants sassanides.

la cavalerie lourde l'accompagne

tandis que la seule unité de cavalerie légère de l'armée
se déporte sur le flanc droit
des sassanides de Lord Niko
afin de surveiller 
l'allié arabe de celui-ci.

La cavalerie perse

appuyée par des éléphants

et un allié arabe non fiable
(c'est Lord Niko qui lance les dés,
sa femme est restée à la maison...)

les bagages sassanides

Vue aérienne de la bataille

Gros plan sur le choc
éléphants / allié saxon.

Les babars sont débordés
sur leurs flancs
et vont rapidement 
être mis en déroute
ou repoussés.

Les cavaleries en viennent aux mains.
Lord Niko réussit une percée
et laisse la direction à Nanardus
tout en enfilant son manteau.

Il n'aura même pas le temps de partir !

En effet, 
son remplaçant ne jouera qu'un seul tour
avant que la bataille n'arrive à son dénouement !

Nanardus,
profitant de la percée accomplie
attaque et détruit le général 
d'un petit corps
de cavalerie lourde carolingienne.

C'était servi sur un plateau
merci my Lord ! :-)

( Notez que c'est l'unité peinte par Papy
qui réalise la prise de flanc
après avoir percé la ligne adverse !
C'est qu'ils en veulent ces p'tits gars !!! )

Mais ce sont quand même
les derniers éléphants
qui auront le mérite de réaliser 
l'attaque décisive.

Nanardus,
fidèle à son habitude,
va motiver ses troupes
( en clair, il va faire gros aux dés... ;-)  ).

Les récits d'époque rapportent des formules choc
qu'il aurait employé à cette occasion
( "Sortez-vous les trompes !!!" 
 "Vous croyez que vous file un salaire
de 2 tonnes de fourrage pour tortiller du c... !?" ) 
mais les historiens modernes
mettent en doute ces formulations
et pensent que celles-ci
ont été inventées après coup
pour magnifier ce moment glorieux
et forger sa légende.

En tout cas,
les babars remotivés 
vont piétiner le général saxon
( et oui, à cette époque,
ce n'étaient pas encore les bretons
les spécialistes des crêpes,
mais bien les saxons...)
ce qui va entraîner leur déroute
ainsi que celle de l'armée carolingienne
dans sa totalité.

Victoire des sassanides !!!

Les bagages de Papa Noël

et ceux de Papy...

Nanardus

samedi 15 août 2015

Vacances à JTI

En cette période estivale, le club tourne au ralenti.
Et même s'il y a de l'activité, nous ne sommes pas forcément disponibles pour tenir le blog à jour.

Hier soir bonne surprise, nous pensions n'être que deux à jouer à DBM avec Bruno
quand nous avons eu l'heureuse surprise de voir débarquer Olivier et Vaïk pour une partie de bolt action.



 L'aile droite des croisés
(le point décisif de la bataille où sont concentrées les meilleures troupes des 2 camps.)
L'allié Sarmate refusera de  participer à la bataille pendant 4 ou 5 tours
avant de se décider enfin pour se faire démoraliser dès son premier assaut !

Finalement ce sont les masses considérables de guerriers Daces qui parviendront 
à vaincre les chevaliers croisés (montés ou démontés) 
après avoir subi de lourdes pertes pendant plusieurs tours.
(Le général en chef Godefroy de Bruno 
refusant obstinément de faire moins de 4 sur ses D6 de combat.)  :-)

 L'aile gauche des croisés
( la "piétaille" face à des troupes légères Daces
qui profiteront de leur meilleure mobilité et de l'espace disponible
pour attaquer les bagages croisés)

 Le centre croisé, face à quelques tirailleurs occupant une colline escarpée.
Les croisés prendront laborieusement possession de ce terrain difficile
sans que cela ne leur apporte de bénéfice particulier. 

Epilogue : 

Les croisés ayant perdu leur corps d'attaque, il suffirait qu'il perdent leurs bagages pour conduire l'armée à la déroute. 
Heureusement pour eux, la seule unité de cavalerie légère qui tentera de piller ceux-ci se fera repousser à 2 reprises pour finalement se faire achever par un général croisé 
(qui avait déjà, à lui seul, nettoyé la plaine de tous les tirailleurs à pied 
qui avaient espéré atteindre eux-aussi ces bagages...)

A ce stade de la partie, l'armée Dace est très proche de la démoralisation et attend que les croisés lui infligent les dernières pertes quand un miracle va se produire !

Une unité de guerriers daces isolée, attaquée de toutes part par des chevaliers croisés à pied
va réussir l'exploit de percer leurs rangs ouvrant ainsi le flanc du général en chef croisé !

Dans un dernier sursaut d'énergie les guerriers daces,
sentant une possibilité de faire basculer l'issue de cette bataille, 
vont se précipiter sur Godefroy de Bouillon et remporteront du coup la victoire.

Hier, Dieu n'était finalement pas du côté des croisés...  ;-)


Bolt action:

 Mister Bolt commandant des Forces Françaises Libres
(Goumiers Marocains et français de métropole avec équipement américain
appuyés par un half-track.)

Docteur Action commandant des troupes italiennes
(Parachutistes appuyés par un char italien).

Les troupes d'élites italiennes finiront par vaincre les français qui n'arriveront jamais assez près pour utiliser leur fameuse technique du "coup de boule au plexus" pourtant idéale face à une armée italienne
(technique probablement encore inconnue en 44).  ;-)


Nanardus


dimanche 3 août 2014

GMT chez JTI : les pions s'incrustent.

Soirée GMT puisque nous avons joué une partie de Combat Commander et une partie de Command & Color Napoléonic. Ce dernier jeu est d'ailleurs souvent pratiqué avec des figurines au club. L'honneur du club est sauf puisque les figurines étaient présentes pour une partie de Bolt Action dont Gg vous parle ici : 
 

Pour moi initiation largement positive à Combat Commander, d'autres parties s'imposent avant d'en reparler mais le jeu m'a vraiment plu. Merci Baz !). 
Nous avons eu aussi le temps pour un petit Heroes of Normandie dont on reparlera mais pour l'instant place à JB qui va vous rendre compte de la partie de CCN. 


Napodd.

Aspern/Essling

Historiquement, les Autrichiens se font gloire de ce que cette bataille
a été la première défaite de Napoléon. Ici, les Français ont vaillamment
résisté et finalement gagné.

Au déploiement, c'est impressionnant. Les Autrichiens ont sans doute le
double de plaquettes que les Français ! Ils ont plus d'unités et leurs
unités de ligne ont 5 plaquettes. En revanche, ils sont bizarrement
disposés, avec des masses d'infanterie sur les ailes et un centre
faible, comprenant surtout de la cavalerie. Les Français possèdent les 2
villages d'Aspern (à gauche) et Essling (à droite), qui leurs donnent 5
points de victoire, mais ils sont dominés par les collines tenues par
les Autrichiens, qui rapidement y amènent leur artillerie. A gauche, les
Français ont de l'infanterie en réserve et au centre, derrière des
unités d’artillerie, on a de la cavalerie, dont les grenadiers à cheval
de la Garde et 4 unités de cuirassiers. A droite, en revanche, c'est
plutôt léger.

Au début, ce fut surtout une affaire d'artillerie. Rapidement, on se
retrouva à 4 pertes pour les Français contre 2 pour les Autrichiens, qui
en revanche avaient plusieurs unités bien entamées. Par manque de cartes
sur leur gauche et pour tirer au maximum avec leur artillerie, les
Autrichiens n'ont pas fait bouger leurs masses de leur aile gauche, ce
qui allégea la pression sur la droite française qui put ainsi se
concentrer sur sa gauche et sur les collines devant Essling. Une attaque
autrichienne d'infanterie et de cavalerie sur Essling fut reconduite par
une charge de cuirassiers appuyés par l'artillerie à cheval. Alors les
Autrichiens lancèrent une vigoureuse charge de cavalerie au centre, qui
détruisit une artillerie et réduisit une unité de cuirassiers de moitié
mais la contre-attaque de la cavalerie française fut dramatique pour les
Autrichiens, surtout qu'elle fut suivie d'une autre charge générale de
la cavalerie française. En 2 tours, les Autrichiens perdirent 8 unités
et 2 officiers, puis encore 2 unités et un officier. Les Autrichiens
n'avaient plus de centre. Ils lancèrent une vigoureuse attaque
d'infanterie sur Aspern qui chassa provisoirement les français de la
majorité du village mais une poussée des réserves françaises reprit
suffisamment du village.

On s'arrêta là. Si l'on compte les unités condamnées, les Français
avaient les 21 points de victoire nécessaires, dont 2 pour Essling mais
sans même compter les 3 points pour Aspern. Les autrichiens avaient 6 ou
7 points de victoire.
Gli Austriaci d'un soir
Un bon jeu, qui encore une fois commença faiblement pour André et
moi-même avant un retournement vigoureux de la situation, plus violent
encore que la semaine dernière. La double charge générale de cavalerie
provoquée par les cartes successives "contre-attaque" (qui nous a permis
d'émuler la "charge de cavalerie" des Autrichiens, puis "charge de
cavalerie" a été décisive.

Ce serait bien de la jouer avec figurines mais il nous faut encore
beaucoup peindre !

JB

samedi 7 décembre 2013

FMAJE 2013 (2)

De retour pour un autre journée un dimanche au chaud et au FIMAJE

voici de quoi faire rêver les amateur de piraterie

Bolt action avec une initiation de votre narrateur. J'ai pris une correction au dé, sinon j'ai compris le principe du jeu qui est très ludique. Mais je ne dois pas lancer les dès.


 une partie à trois à DBX 250
Bernard et Niko VS un revenant Franck
qui descend de temps en temps de sa colline varoise
Un touriste sur votre droite encore un revenant que de surprise cette année



 la sieste est bonne Francky??
l'équipe en double cogite et planifie



je ne dis rien et j'admire le travail de Bernard.
Nous avions des photos compromettantes de Franck encerclé de toute part mais CSA m'as interdit de les diffusés, les images étaient trop fortes pour les âmes sensibles.

et pour finir un peu de Warmachine jeu magnifique par la peinture des jeunes
comme je suis pas spécialiste je dirais ce sont des grosses boites conserves contre d'autres grosses boites




 Je suis pas très fan mais il peigne bien les petits nouveaux??

signer : el présidente